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Aug 27
说明:1、重新调整了一下,增加了3DES的算法,2Key或者3Key
2、舍弃了尹学渊的用C++构建的DES算法类,另行采用了一个网上算法

最近了解了一下DES算法,然后在网上搜索了一些DES的实现源码。测试了好多,结果都不好。最后采用了尹学渊的用C++构建的DES算法类,并做了简洁的界面出来(附件已更新):
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Mar 26
Cyclic Redundancy Check循环冗余检验,是基于数据计算一组效验码,用于核对数据传输过程中是否被更改或传输错误。

完整的CRC-32标准所包含的内容:
引用
Name            : "CRC-32"
Width           : 32
Poly            : 04C11DB7
Initial value   : FFFFFFFF
Reflected       : True
XOR out with    : FFFFFFFF
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Mar 18
继续利用昨天的那个多继承类的例子,然后在派生类里添加自己的构造函数与析构函数,修改如下:

class C: public A,public B{
  private:
    int a,b;
  public:
    void displayC(){
      cout<<"function: displayC()\n";
    }
    C(){
      cout<<"Constructor C\n";
    }
    ~C(){
      cout<<"Destructor C\n";
    }
};
 
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Mar 17
一、指向虚函数表的指针(vfptr)是被添加在最前面的,而在虚函数表里面,各个虚函数是按照其声明的顺序排列的。
为了验证,同样的在上面的例子里修改,直接添加一个虚函数进去:
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Mar 17
一、在 Visual C++中,类的成员变量是按照其声明的大小依次排列在内存中的。
为了验证这一点,我将昨天的一个示例稍稍修改了一下:

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
  private:
    char ch;         //将char类型的成员变量提前放置
    int a,b;    
   
  public:
    A(){
      cout<<"调用构造函数\n";
      a=2;
      b=3;
    }
    ~A(){
      cout<<"调用析构函数\n";
    }
   
    void display(){
      cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<endl;
    }
};
 
int main(){
  A a;
  a.display();
 
  return 0;
}
 
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Mar 16
编译开关:-d1reportAllClassLayout
注意:-d1,这里的是数字“1”,而不是小写的“L”。汗,我自己就犯了这个错误,老是被忽略掉,而不起作用!

另外,不是自己生成一个文件,在控制台编译时,他直接输出在了控制台窗口。所以在控制台编译时,我使用了重定位到文件:

E:\Programming\c_cpp>cl classA.cpp -d1reportAllClassLayout > class.layout
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.21022.08 for 80x86
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.


E:\Programming\c_cpp>
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Feb 7
过两天就要开始上班了,今天抽空完成了一讲!
讲义见这里:C++学习第4讲:程序的流程控制[讲义]

也许明天还有一讲函数的,讲完了,下面的我也不知道要何时录了!
希望能够完成吧,我也只能对自己这么解释了,SORRY!
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Feb 5
要点:
1、如何定义我们自己的函数?
2、函数重载与函数模板
3、一个特殊的函数:递归函数


一、如何定义我们自己的函数
一个完整的函数定义如下:
函数返回值类型  函数名(参数列表……){
  [函数体]
}
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Jan 28
要点:
1、条件分支
2、循环
3、嵌套运用


一、条件分支
if语句:
if(条件)
  do something;
[else [if(条件)
    do something;]
  do something;

]
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Jan 1
呵呵,时间长了,有些实在是记不住了,就把一些不常用的记在这里吧:

long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161

__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615


我的电脑对__int128不支持,这个可能是预留给将来的吧:
Nov 23
讲义已经整理好了,还是把操作录出来,谁知道明天是不是有其他的事,呵呵!
今天能抽空录的还是今天抽空录吧。
视频截图:
Highslide JS
Nov 23
要点:
1、指针
2、数组与字符串

1)指针
  对于类型T,T*是“到T的指针”类型。
  说白了讲,指针里保留的是一个32位的地址值,这个地址指向了一个内存区域,至于如何解释这个内存区域,则是由其类型决定。

  如:char c='a';
      char* p=&c;

通过一个完整的示例来看一下:
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